クリスタでベクターレイヤーで1レイヤーで線画を描いた後に、パーツごとにレイヤー分けをしたい

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godotでそういえばボーンアニメーションを試してみたくて・・・そのためにパーツごとに分割してみたいと思っていたんだったってことに線を描いてから気づいた・・・

ベクターレイヤーってなんかその辺色々柔軟性がありそうだから、あとからパーツごとにいい感じにばらせないかなぁ・・・と思って・・・試してみる。

まずはミスってもいいようにレイヤーをコピーしておこうかな。

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普通に切り出したいところを選択する

選択範囲に含まれるベクターを選択という便利機能があるらしい。これでまあ分割を楽にできないかなぁっていう魂胆

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うむ!

この状態でctrl + cでコピーして、新しくベクターレイヤーを作成、そこを選んでctrl + vで貼り付けが出きるっぽい

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こんな感じ。でも切り取りたかったかも・・・ctrl + x?で切り取りでも同じ感じでいけそうね!

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ま、最初からレイヤー分けておけっていう話ではあるが・・・;;

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こんな感じで線画を一応分けることができた!!

後は気合で重なっていた部分の線を描いていくだけですね・・・なんかモチベーションがわかないし、ボーンアニメーションがわかっていないからこのパーツ分割でいいのかとても微妙なのだけど・・・まあ試しながらよね。

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一度書いた線を下書きにして書いていけるからある意味楽かもしれない