【2025年】原神の一年を振り返る
去年やったように今年も原神の一年を振り返っておきたい!!!ってことで、何があったかを見直してみたりスクショをあさりなおしてみる!!!
↓も参考にしています。各バージョン何があったのか記載されていて便利 https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E6%99%82%E7%B3%BB%E5%88%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF
Ver.5.3「灼烈の反魂の詩」
1月1日実装!年明けとともにバージョンアップがあったことが印象深いですね!!!
・・・って書いていると思いだしてきた・・・自分螺旋がクリアできなくてめちゃくちゃ頑張っていなかったか・・・?
そしてナタ編の魔神任務完結バージョンでもありますね!
「どうやら部族見聞を事前にやっておくと良い要素がある」ということを事前に聞き、直前に急いで部族見聞をやりまくりましたね・・・懐かしい・・・
最近、魔神任務配信とかしていないけど、こうやって振り返れることを思うとやっぱりやっておくべきだったなあ・・・;;こうやって作ったサムネイル振り返ってみるのも楽しいし・・・
結構後悔・・・チョット色々作戦考えたいかも・・・
ちなみに部族見聞、個人的には「流泉の衆」のものが特に好きでしたね!!!
そして魔神任務!!!めちゃ良かったですね!!!
個人的なお気に入りポイントはやっぱり「グーシィ・トース戦」の浄化するたびにムービーっぽいものが入るという演出がこれまでにない感じで、めちゃくちゃ熱くて良かったです!!!
魔神任務終了後、アイテムの表示が変わっているのも良いですよね!!
(スクショとってきた)
後、シトラリの家で暴れまわったりしていました
可愛いね・・・!!
「シトラリの家」のBGMもとても良いのでおススメです・・・!!「浮世にオサラバ」
そして海灯祭もこのバージョンでありましたね~
胡桃がメインの珍しく悲し気な話
あとしれっと見覚えがあるゲームがイベントとして来ていて面白かった
可愛い
- 音ゲー常設化
- 聖遺物の分解ができるようになった などなどもあったんですねぇ~~こうやって振り返ってみると色々変わっているね~
Ver.5.4「夢見る月明かり」
来てしまった・・・
夢見月瑞希とかいう素晴らしいキャラが来てしまったバージョン
夢見月瑞希の伝説任務(獏枕の章)とか、三川遊芸夢綺譚とかの感想を書いておきたい! | かもしかのお部屋
もう以前感想書きまくったのでここに関しては端折ろうかと思う。素晴らしいバージョンだった。瑞希を引けなかったことを除いては
「征け!練武の地」という戦闘イベントについてもブログで書きましたね!!何とか名刺もらったけど・・・ぶっちゃけマーヴィカとシトラリが・・・・
【原神】「征け!練武の地」を遊んだよ!! | かもしかのお部屋
それ以外でいうと「のんびり旅行記」が初めて実施されたバージョンでもあるんですね!!
個人的にヨォーヨが好きというのもあるのでしょうけど、ヨォーヨのお話が良かったですね・・・
もう原神もキャラ数が100名を超えている?ので、こういった形で最近会っていないキャラに関する話を聞けて良いですよね!のんびり旅行記!!
Ver.5.5「群炎の還る日」
wow豊穣の邦
ヴァレサ実装のバージョンです!!初めてヴァレサの待機モーションを見たときにインパクトがすごくて面白かったですねw
かわいい!!
結果的にヴァレサ引いたのですが・・・正直めちゃくちゃ便利ですね!!!マジで!!!どのパーティにもパット入れられるし、足もめちゃくちゃ速いし、一人で戦闘もこなせるしでマジで便利すぎる。何より可愛い。 かなりおススメです。
関係ないですが大体このタイミングで「好きなキャラデッキで栄冠の試練攻略したいなぁ・・・」の第一回目をしてみています。
二回目の予定は未定です。(けど個人的にいつか達成したいことの一つではあるな・・・!!)
Ver.5.6「背理」
魔神任務間章がありましたね。
完全に重要な話をイベントでやってきたつけを払っていて面白かったですねw
モンド防衛のシーンが印象深いですよね!!
ついに穏やかになったね・・・
それとエスコフィエの伝説任務も面白かったですね!!一緒に頑張ったのに・・・
スクショあさったらいた。なんだこの顔。なんかすごいじわじわ来る
イベント「ハーモニック・ワルツ」もこのバージョンだったんだ!!!こっちもかなり面白かったよね!!!
いつもと違うムービーがすごい印象に残っている!!
Ver.5.7「あなたがいる時空」
ティレル・・・良かったよね;;
妹様がやろうとしていることはまったくもってイミフでしたがね
それとスカークの伝説任務もありましたね。これは甘雨の新しいポーズがあるということを知ってはしゃいでいたもの
後、イベントの「知略バトル大作戦」結構楽しかったです
Ver.5.8「染夏!烈日?リゾート満喫!」
恒例の夏イベ!!!いつも違って期間限定マップではなく、ナタ地域にリゾート施設ができました!!
ベネットに関する謎が明かされたり、個人的にはマーヴィカPVのオマージュが入ったムービーがあってめちゃくちゃテンションが上がったストーリーでした!!!
全体的にマップ自体も探索がしやすくて良かったですね!
それと魔神任務「空月の歌 序章」がありましたね!!ナド・クライの物語に向けて動き始めました!!
後は神写真イベが返ってきた!!!!のですが、こっちも前ブログに書いたので詳しくはそちらで~~って感じですね~~
原神ver5.8写真イベントで撮ったものを貼ろう!!【テイワットの思い出・銀世界へのプレリュード】 | かもしかのお部屋
Ver6.0(Luna Ⅰ) 「白銀の浪と蒼林の舞」
ついに、ナド・クライが実装されましたね!!!
いやぁ・・・ナド・クライの雰囲気、BGMが本当に良い・・・!!
最近ちょっとメモを取りながら( kamosika-tyvat-travel )原神を遊ぶようになったのもあって、かなり世界観にのめりこんでいる気がします。
ver5.8に引き続きミニ写真イベがありましたね!ちょっとだけ共有!!
後、自分にはまだ縁のない話ですが、レベル上限が100までになりましたね!!!
Ver6.1(Luna Ⅱ)「消えた月光に想いを馳せて」
魔神任務!!
知っているキャラクターや、名前だけ出ていていたキャラクターが出てきたりで熱かったですね!
カーンルイアの雰囲気とか昔のダインとかが感じられてよかった!!
いわゆるNPCキャラクターの中で中心的なキャラクターは凝っている感じがしてとても良かった!!!
・・・ただちょっとテンポが悪いなぁと感じちゃったですね
後、新コンテンツの「星々の幻境」が実装されましたね!!!
まだまだこのコンテンツがどんなふうになるのかわからないですが、マルチで遊んだりすると楽しいですね・・・!!!
いつか自分で幻境作れるといいけど・・・デイリー消化を楽しくできるようなものが作れるといいけどなぁ・・・
キャラクリも地味に楽しくて、こっちのガチャでガチャ欲を発散している感じ!!
後イベントでミニファルザンもらえてうれしい!!!
イベント内の戦闘イベントで凍結状態の敵を360回殴るというものがあり、それを達成するために頑張る配信とかもしましたねぇ・・・
Ver6.2(Luna Ⅲ)「北の果ての夜想詩」
現在実装されているバージョン!!今日(12/26)時点で主要なイベントを遊んだと思うのでこの時点での感想~~!!
魔神任務 空月の歌・第五幕「北の果ての夜想詩」、第六幕「朝霧に散りゆく月光」がありました!!
アリスさん本人が初登場!! めっちゃ良い!!
個人的、お祭りパートがかなり良かったなぁ~!と感じました!!!
全体的に楽しげな雰囲気で、シムランカで出会ったみんなもいたりしてかなりテンション上がりました!!!
なんか二次創作でも見ているのか??と感じるくらい、浮かれていて、楽し気な雰囲気で面白かった。(ちょっと解釈違い起こしている人もいそうだなぁ・・・と若干思うくらい)
そして、みんな絵がうますぎる&筆が早すぎる
逆に?前半パートに関して、かなり丁寧に色々(月の三女神とかニーベルンゲンとか…)説明してくれて嬉しい!!と感じた一方、「ちょっと長いかも・・・」という印象も感じしてしまいましたね。
全体的に魔神任務、空月の歌編に関しては「ちょっと長いかも・・・」と感じがちです。
そして魔女の課題システム、過去キャラの強化が行われましたね!!
個人的に「強化が入るのであれば、単純に数値をいじるだけじゃなくて何かしらのきっかけが欲しい」と感じていたので、ちょっとしたストーリーがあった上での追加能力の獲得という形を取ってくれていてかなり嬉しかったです!!(あと単純に最近注目があったっていないキャラのお話を見れたの嬉しい)
個人的にフィッシュルのお話が特に良かったと感じました!
せっかくキャラクターそれぞれに特徴があって・・・これまで拾いきれていない部分を一緒に拾っちゃおう!という意気込みを感じたりして楽しかった。
あと、ドラゴンスパインを舞台としたイベントストーリーや、雪の行方(風の行方)などがありましたね!!
漫画の二巻だけ見れたけど、ナタの英雄たちが久しぶりに登場していて面白かった(何気に登場回数多いよね!)
最新刊でトゥマイニとか出てきたりしないですかね・・・?
星々の幻境ドール影響かわかりませんが、最近物語の中心として出てくるNPCのデザインに個性を感じられてめちゃくちゃいいなぁと感じます。
ヨォーヨ可愛い
かくれんぼイベントはやはり楽しい・・・!!
ポイント上限まで遊んだだけの感想だけど、
逃げる側もただ隠れてじっとしているだけではダメ(極寒ゲージがあるので)だったり、実際のプレイヤーだけじゃなくてそれに加えてクレーが隠れているので、ハンター側で遊んだときに「誰一人捕まえられなくてツマんない!」みたいなことも起きにくくなっているのかなぁ~~と・・・
「これまでの風の行方の改善できる部分が改善されている!! 」と感じました!!!良い!!!
まとめ
個人的にもっと配信とかで遊べたらよかったなぁ~・・・と感じましたねぇ・・・特に今年の後半はあんまりやっていなかったはず。こうやって振り返るときに便利だなぁと感じる!
けど、配信でストーリーを進めようとすると、その配信のタイミングが見つけられなくて、ずるずる後送りにしちゃうっていうのがあったりするんですよねぇ~・・・難しい!!!
2026年の原神にも期待ですね~~
来年こそスネージナヤに行けるのか・・・?いけるよな・・・?行ってくれ!!!